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守衛家園
  • 由官方發布,團體戰,採統計制。

  • 需於規範時間內擊退所有敵人,時間結束後會關閉回應進行統計。

  • 不可用表符作弊,丟擲後不可刪除。如有顯示錯誤直接補擲,文字錯誤直接回覆修正內容部分。

  • 可連續擲骰,但HP歸零或負值時視角色為正式死亡,請自行評估是否繼續參與丟擲。

  • 瘋狂狀態角色不可參與。

  • 角色死亡但未重新繳交資料者不可參與。

戰鬥規範時間與每人回覆次數將依企劃運行情況調整。

若敵人已死亡,後續擲骰效果及消耗道具不列入計算。
若未擊退視為堅持到白天自動撤離,全體鎮民精神值-40

所有該鎮成員皆可獲的活躍度及代幣獎勵,
獲得數值區分為三階:最高輸出(1名)>參與成員>未參與成員。

流程

  1. 官方擲骰決定當次敵人數量。

  2. 城鎮NPC給予當次補助。

  3. 官方拉線開始

  4. 玩家開始行動。

  5. 官方關閉回應進行統計。

回應格式

編號姓名:

目前HP:

裝備:

使用物品:物品效果當次生效

攻擊:(自身攻擊骰 )+武器數值 / (攻擊對象的攻擊骰)

  • 戰鬥時武器只可裝備一個,可中途更換但不可疊加。

  • 攻擊回覆次數視每場規範而定,可連續擲骰,但每次回應,攻擊最多三次,請確實計算傷害後再丟擲下一回。

  • ​使用物品之增減數值請寫於HP位置。補血量不可外溢超出基本值。

  • 攻擊對象的攻擊骰數值=角色所受傷害數值

範例

第一次選擇攻擊肉食動物員工

編號姓名:S000-1 示範人員

目前HP:100

裝備:鑄鐵鍋(+4)

使用物品:無

攻擊:(dice10)+4 / (dice8)+(dice8)

戰鬥範例1.jpg

此回角色攻擊為7+4=11   承受攻擊為6+6=12

下回HP為100-12=88

第二次維持攻擊肉食動物員工,並攻擊3次。

同時使用物品(物品為當次生效)。

編號姓名:S000-1 示範人員
目前HP:88+5
裝備:鑄鐵鍋(+4)
使用物品:胡蘿蔔蛋糕
攻擊:
(dice10)+4 / (dice8)+(dice8)
(dice10)+4 / (dice8)+(dice8)
(dice10)+4 / (dice8)+(dice8)

戰鬥範例2.jpg

此回

第一次攻擊為4+4=8   承受攻擊為1+5=6  胡蘿蔔蛋糕為HP+5

HP為88-6+5=87

第二次攻擊為7+4=11   承受攻擊為2+3=5

 HP為87-5=82

第二次攻擊為9+4=13   承受攻擊為3+7=10

HP為87-10=72

以此類推至時間結束或玩家評估角色無法持續。

敵人即時血量
  • ​輸入團體戰網址與敵人資訊,可即時瀏覽敵方剩餘血量。

  • 自動刷新會持續至敵方死亡,手動刷新可載入後續溢傷。

  • 數值僅為概估,無法及時修正執骰錯誤或文字校正,建議溢傷打多點 。

  • ​最後戰鬥結果仍以官方公告為準。

個人奮戰
  • ​玩家自行開設,回合制,不可連續擲骰。

  • 物品只能用於自己身上.

  • 不強制使用此規則,但若使用此規則,不可刪除重骰。如有顯示錯誤直接補擲,文字錯誤直接回覆修正內容部分。消耗物品和HP請誠實記錄。

  • HP歸零或負值時視角色為正式死亡,請自行評估是否繼續參與丟擲。

  • 若逃離後再開新局雙方HP皆重新以滿值開局,已消耗物品不可再使用。

  • ​若以此作為交流繳交,不含擲骰仍須個人滿500字,不可繳交純擲骰。

流程

  1. 雙方最多各4人,玩家自行決定我方1/2/3/4號(攻擊指定使用)。

  2. 兩方全員丟擲(dice20)決定攻擊順序,數字越大者攻擊順位越優先。若數字相同則重骰。

  3. (dice20)數值最大者優先攻擊。

  4. 依(dice20)數值序遞減接續攻擊。

  5. 全數輪完為一回合,持續回合直到一方HP歸0或是逃離。

※ 玩家可自行決定自己的回合是否進行攻擊或跳過。

回應格式

編號姓名:

HP:(當下數值)

裝備:(可中途更換,不可疊加)

使用物品:當次生效

攻擊對象:指定或(dice4)

玩家/瘋狂角色可指定攻擊對象,NPC骰(dice4)對應編號。

若骰出數字編號無人,視為攻擊無效。


攻擊:攻擊骰+武器攻擊值

命中判斷:(draw)

判斷是否命中。吉系列為命中攻擊成功;兇系列為攻擊失敗被閃避。

範例

S00-1測試人員 
D00-1測試人員 

​VS

瘋狂玩家
草食動物員工

測試人員討論後,S00-1測試人員當編號1號,D00-1測試人員當編號2號。

戰鬥範例3.jpg

所有成員擲(dice20),數字越大越優先攻擊。

草食動物員工(20)>S00-1測試人員(19)>D00-1測試人員(4)>瘋狂玩家(1),​故草食動物員工最優先攻擊.

編號姓名:草食動物員工
HP:300
裝備:無
使用物品:無
攻擊對象:(dice4)
攻擊:(dice10)
命中判斷:(draw)

戰鬥範例4.jpg

草食動物員工攻擊編號1號(S00-1測試人員),攻擊值為10,但命中判定為大兇(被閃避)。
故S00-1測試人員當無傷,HP仍為100。

編號姓名:S00-1測試人員
HP:100
裝備:無
使用物品:無
攻擊對象:瘋狂角色
攻擊:(dice10)
閃避判斷:(draw)

戰鬥範例5.jpg

M00-1測試人員攻擊瘋狂角色,攻擊力為2,命中判定為小吉(攻擊成功)。

故瘋狂角色HP為200-2=198。

編號姓名:D00-1測試人員
HP:100
裝備:無
使用物品:無
攻擊對象:瘋狂角色
攻擊:(dice10)
閃避判斷:(draw)

戰鬥範例6.jpg

D00-1測試人員攻擊瘋狂角色,攻擊力為3,命中判定為吉(攻擊成功)。

故瘋狂角色HP為198-3=195。

編號姓名:瘋狂玩家
HP:200
裝備:無
使用物品:無
攻擊對象:D00-1測試人員
攻擊:(dice12)
閃避判斷:(draw)

戰鬥範例7.jpg

瘋狂玩家攻擊D00-1測試人員,攻擊值為1,但命中判定為大兇(被閃避)。
故D00-1測試人員當無傷,HP仍為100。

所有成員皆結束攻擊,此回合結束,開始下一回合。

攻擊順序雙方可協調照一開始的(dice20)或重新值骰。

雙方持續交戰直到一方HP歸0或逃離。

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