
守衛家園
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由官方發布,團體戰,採統計制。
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需於規範時間內擊退所有敵人,時間結束後會關閉回應進行統計。
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不可用表符作弊,丟擲後不可刪除。如有顯示錯誤直接補擲,文字錯誤直接回覆修正內容部分。
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可連續擲骰,但HP歸零或負值時視角色為正式死亡,請自行評估是否繼續參與丟擲。
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瘋狂狀態角色不可參與。
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角色死亡但未重新繳交資料者不可參與。
戰鬥規範時間與每人回覆次數將依企劃運行情況調整。
若敵人已死亡,後續擲骰效果及消耗道具不列入計算。
若未擊退視為堅持到白天自動撤離,全體鎮民精神值-40。
所有該鎮成員皆可獲的活躍度及代幣獎勵,
獲得數值區分為三階:最高輸出(1名)>參與成員>未參與成員。
流程
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官方擲骰決定當次敵人數量。
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城鎮NPC給予當次補助。
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官方拉線開始
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玩家開始行動。
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官方關閉回應進行統計。
回應格式
編號姓名:
目前HP:
裝備:
使用物品:物品效果當次生效
攻擊:(自身攻擊骰 )+武器數值 / (攻擊對象的攻擊骰)
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戰鬥時武器只可裝備一個,可中途更換但不可疊加。
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攻擊回覆次數視每場規範而定,可連續擲骰,但每次回應,攻擊最多三次,請確實計算傷害後再丟擲下一回。
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使用物品之增減數值請寫於HP位置。補血量不可外溢超出基本值。
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攻擊對象的攻擊骰數值=角色所受傷害數值
範例
第一次選擇攻擊肉食動物員工
編號姓名:S000-1 示範人員
目前HP:100
裝備:鑄鐵鍋(+4)
使用物品:無
攻擊:(dice10)+4 / (dice8)+(dice8)

此回角色攻擊為7+4=11 承受攻擊為6+6=12
下回HP為100-12=88
第二次維持攻擊肉食動物員工,並攻擊3次。
同時使用物品(物品為當次生效)。
編號姓名:S000-1 示範人員
目前HP:88+5
裝備:鑄鐵鍋(+4)
使用物品:胡蘿蔔蛋糕
攻擊:
(dice10)+4 / (dice8)+(dice8)
(dice10)+4 / (dice8)+(dice8)
(dice10)+4 / (dice8)+(dice8)

此回
第一次攻擊為4+4=8 承受攻擊為1+5=6 胡蘿蔔蛋糕為HP+5
HP為88-6+5=87
第二次攻擊為7+4=11 承受攻擊為2+3=5
HP為87-5=82
第二次攻擊為9+4=13 承受攻擊為3+7=10
HP為87-10=72
以此類推至時間結束或玩家評估角色無法持續。
個人奮戰
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玩家自行開設,回合制,不可連續擲骰。
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物品只能用於自己身上.
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不強制使用此規則,但若使用此規則,不可刪除重骰。如有顯示錯誤直接補擲,文字錯誤直接回覆修正內容部分。消耗物品和HP請誠實記錄。
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HP歸零或負值時視角色為正式死亡,請自行評估是否繼續參與丟擲。
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若逃離後再開新局雙方HP皆重新以滿值開局,已消耗物品不可再使用。
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若以此作為交流繳交,不含擲骰仍須個人滿500字,不可繳交純擲骰。
流程
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雙方最多各4人,玩家自行決定我方1/2/3/4號(攻擊指定使用)。
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兩方全員丟擲(dice20)決定攻擊順序,數字越大者攻擊順位越優先。若數字相同則重骰。
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(dice20)數值最大者優先攻擊。
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依(dice20)數值序遞減接續攻擊。
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全數輪完為一回合,持續回合直到一方HP歸0或是逃離。
※ 玩家可自行決定自己的回合是否進行攻擊或跳過。
回應格式
編號姓名:
HP:(當下數值)
裝備:(可中途更換,不可疊加)
使用物品:當次生效
攻擊對象:指定或(dice4)
玩家/瘋狂角色可指定攻擊對象,NPC骰(dice4)對應編號。
若骰出數字編號無人,視為攻擊無效。
攻擊:攻擊骰+武器攻擊值
命中判斷:(draw)
判斷是否命中。吉系列為命中攻擊成功;兇系列為攻擊失敗被閃避。
範例
S00-1測試人員
D00-1測試人員
VS
瘋狂玩家
草食動物員工
測試人員討論後,S00-1測試人員當編號1號,D00-1測試人員當編號2號。

所有成員擲(dice20),數字越大越優先攻擊。
草食動物員工(20)>S00-1測試人員(19)>D00-1測試人員(4)>瘋狂玩家(1),故草食動物員工最優先攻擊.
編號姓名:草食動物員工
HP:300
裝備:無
使用物品:無
攻擊對象:(dice4)
攻擊:(dice10)
命中判斷:(draw)

草食動物員工攻擊編號1號(S00-1測試人員),攻擊值為10,但命中判定為大兇(被閃避)。
故S00-1測試人員當無傷,HP仍為100。
編號姓名:S00-1測試人員
HP:100
裝備:無
使用物品:無
攻擊對象:瘋狂角色
攻擊:(dice10)
閃避判斷:(draw)

M00-1測試人員攻擊瘋狂角色,攻擊力為2,命中判定為小吉(攻擊成功)。
故瘋狂角色HP為200-2=198。
編號姓名:D00-1測試人員
HP:100
裝備:無
使用物品:無
攻擊對象:瘋狂角色
攻擊:(dice10)
閃避判斷:(draw)

D00-1測試人員攻擊瘋狂角色,攻擊力為3,命中判定為吉(攻擊成功)。
故瘋狂角色HP為198-3=195。
編號姓名:瘋狂玩家
HP:200
裝備:無
使用物品:無
攻擊對象:D00-1測試人員
攻擊:(dice12)
閃避判斷:(draw)

瘋狂玩家攻擊D00-1測試人員,攻擊值為1,但命中判定為大兇(被閃避)。
故D00-1測試人員當無傷,HP仍為100。
所有成員皆結束攻擊,此回合結束,開始下一回合。
攻擊順序雙方可協調照一開始的(dice20)或重新值骰。
雙方持續交戰直到一方HP歸0或逃離。
