top of page
商場-手扶梯3-ok_edited.jpg

設定規範

必須為原創普通現代人,眼睛頭髮顏色外貌不拘。

總共可在商場甦醒三次。角色為來自不同平行世界同一人物

不可來自有超能力、魔法等特殊世界或動漫/影視/小說等虛擬世界。08.31補充

性別/年齡/外貌/經歷皆可更改。

角色不會承接記憶,皆為第一次來到商場。

身上不可持有子彈槍械。

NPC只能使用於創作。不可參與擲骰活動。

報名角色與NPC皆禁止設定與官方NPC有親密/親屬關係,若有設定疑慮可使用提問表單

09.26修改

每人限一名角色,若發現重複報名則直接除名。

參加者需使用公開河道。建議使用角噗。暱稱不可為紅色

請備妥角卡和記錄點供審核。

不可任意更改角卡大小比例及顏色。不可使用紙娃娃。

記錄點請紀錄體力/精神值/活躍度/代幣,企劃中請更新紀錄數值和物品。

​基本起始數值

報名規範

體力100/精神值100/活躍度0/代幣0

攻擊值(dice10)+武器攻擊值

角卡_說明.jpg
  • 點擊圖片獲得空白角卡網址

甦醒次數

角噗名稱需打上編號。編號格式為"城鎮個人編號-甦醒次數" 例:M00-1

每次甦醒須重新繳交角卡。

角色狀態

10.23補充

精神值 / 瘋狂

​精神值若下降需透過外力或物品才可回升。

精神值歸0或負數角色陷入瘋狂。請將角噗暱稱顏色改成紅色

瘋狂角色基本數值更改為體力200,攻擊骰(dice12)。並加上成長骰數與武器數值。

角色陷入瘋狂會離開所屬小鎮四處遊蕩。此時不會被職員攻擊,但可能攻擊一般人。

角色不可再點名/領取小鎮物資 / 參與團體戰鬥。

陷入瘋狂後精神值將不再變動,無解救方式。可直接申請死亡。

 

攻擊交戰前請彼此先協調。

殺死陷入瘋狂之玩家角色,視為事件,活躍度+10 精神值-30

可另外繳交創作。

體力 / 死亡

​體力每次戰鬥起始值皆為滿值.

角色會因體力歸零或觸發死亡事件而死亡。

死亡後,屍體會消失不會留下。亦可直接申請死亡。

每次死亡復甦後,活躍度可持續累加,但代幣/持有物歸零。若繳交死亡創作/交流可選擇保留代幣或持有物。

角色若第三次死亡將不再回歸商場。角噗編號請改為"城鎮個人編號-4"。玩家不可再參與後續事件。

bottom of page