

設定規範
必須為原創普通現代人,眼睛頭髮顏色外貌不拘。
總共可在商場甦醒三次。角色為來自不同平行世界同一人物。
不可來自有超能力、魔法等特殊世界或動漫/影視/小說等虛擬世界。08.31補充
性別/年齡/外貌/經歷皆可更改。
角色不會承接記憶,皆為第一次來到商場。
身上不可持有子彈槍械。
NPC只能使用於創作。不可參與擲骰活動。
報名角色與NPC皆禁止設定與官方NPC有親密/親屬關係,若有設定疑慮可使用提問表單。
09.26修改
每人限一名角色,若發現重複報名則直接除名。
參加者需使用公開河道。建議使用角噗。暱稱不可為紅色.
請備妥角卡和記錄點供審核。
不可任意更改角卡大小比例及顏色。不可使用紙娃娃。
記錄點請紀錄體力/精神值/活躍度/代幣,企劃中請更新紀錄數值和物品。
基本起始數值
報名規範
體力100/精神值100/活躍度0/代幣0
攻擊值(dice10)+武器攻擊值
-
點擊圖片獲得空白角卡網址
甦醒次數
角噗名稱需打上編號。編號格式為"城鎮個人編號-甦醒次數" 例:M00-1
每次甦醒須重新繳交角卡。
角色狀態
10.23補充
精神值 / 瘋狂
精神值若下降需透過外力或物品才可回升。
精神值歸0或負數角色陷入瘋狂。請將角噗暱稱顏色改成紅色。
瘋狂角色基本數值更改為體力200,攻擊骰(dice12)。並加上成長骰數與武器數值。
角色陷入瘋狂會離開所屬小鎮四處遊蕩。此時不會被職員攻擊,但可能攻擊一般人。
角色不可再點名/領取小鎮物資 / 參與團體戰鬥。
陷入瘋狂後精神值將不再變動,無解救方式。可直接申請死亡。
攻擊交戰前請彼此先協調。
殺死陷入瘋狂之玩家角色,視為事件,活躍度+10 精神值-30。
可另外繳交創作。
體力 / 死亡
體力每次戰鬥起始值皆為滿值.
角色會因體力歸零或觸發死亡事件而死亡。
死亡後,屍體會消失不會留下。亦可直接申請死亡。
每次死亡復甦後,活躍度可持續累加,但代幣/持有物歸零。若繳交死亡創作/交流可選擇保留代幣或持有物。
角色若第三次死亡將不再回歸商場。角噗編號請改為"城鎮個人編號-4"。玩家不可再參與後續事件。